大周列国志小米版

大周列国志小米版

  • 游戏大小: 402.54 MB
  • 更新时间: 2026-01-22 20:37:56
  • 游戏类别: 模拟
  • 当前版本:v4.0
  • 游戏评级:
  • 应用介绍
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应用介绍

大周列国志小米版是一款历史策略模拟经营游戏,专为小米用户设计。游戏背景设定在春秋战国时期,玩家将化身为一个国家的君主,致力于发展国家,实现统一梦想。这款游戏模拟了君主所面对的各种挑战,包括官员任命、军队建设和政治决策,同时也引入了多种随机事件,使每一次选择都充满变化与惊喜。复古画风和激昂配乐增强了沉浸感,让玩家如同置身于那个动荡时代。你可以发挥智慧与策略,逐步壮大自己的国度,体验到无与伦比的领导魅力。开启属于你的历史征程吧!

游戏特色

1、百家争鸣

以“百家争鸣”为核心,游戏内设计了儒、法、兵等九大文化流派。

文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。

国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。

人才:不同流派的人才各有所长,担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。

2、王朝模式

王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。

在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。

3、剧本与AI

从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。

AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。

4、内政管理

宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。

城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…。

地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。

大周列国志小米版储君换任意人技巧

先找到想要的姓氏或者人(选个圣人直接血脉提存),然后赐婚给他

大周列国志小米版

就可以在公胥里面找到进行分封,(不赐婚不能进行分封),然后再联姻,最后进行合邦,就能在支系里面找到,立为储君,慢慢等死就行

大周列国志小米版

大周列国志小米版收益较高的朝堂流派组合

农家:就“赈灾”厉害

医家:就“养生”最厉害

兵家:“军事”最厉害,间谍85%

儒家:“教育”最厉害,育民90%和施政80%

阴阳家:“祭祀”最厉害,工程90%、间谍80%

道家:“育民”最厉害,养生87.5%、祭祀87.5%、赈灾87.5%

纵横家:“外交”最厉害,间谍90%、军事80%、施政80%

法家:维稳与施政厉害,工程80%、外交80%

墨家:间谍和工程最厉害,维稳90%、教育90%、军事80%

外交——纵横家(替选法家80%)

宗室生育——道家(替选儒家90%)

百姓生育——道家(替选儒家90%)

军队——兵家(替选墨家80%,纵横家80%)

祭祀——阴阳家(替选道家87.5%)

施政——法家(替选纵横家80%,儒家80%)

水利——农家(替选道家87.5%)

间谍——墨家(替选纵横家90%,兵家85%,阴阳家80%)

朝堂猜忌——法家(替选墨家90%)

道家4次,纵横家4次,墨家3次,儒家3次,法家3次,兵家2次,阴阳家2次,农家1次,医家0次。

目前利用率较高的流派组合(一个组合限定三个流派)

道家,纵横家,墨家

道家,纵横家,法家

道家,墨家,法家

道家,法家,兵家

游戏亮点

1、其他系统

随机事件:游戏中包含大量的随机事件,在游戏过程中体验时代的变化莫测。

学宫辩论:还原百家争鸣的思想激辩,游戏中会不定期在不同流派间展开辩论。

戎狄系统:玩家可以与戎狄进行交好、征伐、可请援。为王朝体系下的局势环境增加了更多元素,也体现了民族、文化的融合。

求学典籍:通过求学来习得人才的能力及智略,并为逝去的人才著书立传,传承遗志和学识。

君王齐家:可以通过联姻、娶亲等方式壮大宗族、生育子嗣。同时对幼子、储君也可以进行针对性的培养。

2、军事系统

战略:战略上,配合外交操作,合纵连横、远交近攻、围魏救赵等行为都能在游戏中实现。

战备:征招预备役、扩充兵员、训练军队、设置兵种。

战斗:百变战场,多兵种大方阵配合作战,让玩家可以从大局着眼指挥作战。

3、传统古制

在历史上,君王们经常自称“天子”,意为君权天授,为天之子,以此昭示正统性和权威性。对“天”、神明、宗祖的敬畏,是历史传统中不可缺少的内容。

天命五德:五德之说由阴阳家邹衍提出,金、木、水、火、土五行看成五德,认为历代王朝各代表一德,按照五行相克或相生的顺序,交互更替。游戏内设计天命与五德系统,影响着王朝兴衰。

祭祀系统:“国之大事,在祀与戎”。祭祀神邸,祈求粮食丰收、灾害消治,以保国泰民安。祭祀先祖列宗,彰显君主正统,以安朝堂太平。

4、外交谍报

外交:丰富的外交关系:宗主、附庸、盟友、仇敌等在推演中不断变换。涵盖联姻、宣战、结盟、威压等多达数十种外交选项,还原历史上的经典博弈。

谍报:安插细作,建立情报网,天下事尽显眼底。刺杀、策反、煽动、妨碍...在游戏中体验“荆轲刺秦”。

更新日志

最新版本:v4.0 更新时间:2026-01-22

一、新增西汉剧本包

撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。

二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组

以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。

三、新增派系系统

势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。

四、新增割据势力

1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;

2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。

五、新增神祖 —— 穷羿

拥有三大特殊能力,拓展战略维度:

【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;

【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;

【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。

六、其他优化

1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;

2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;

3.修复已知问题;

4.新增多个机制事件。

应用信息
开发商:
厦门星岚造意网络技术有限公司
包名:
com.xinlanzaoyi.ztz.mi
MD5值:
212E0E9AB3B1CCD6FF086FF877E6193D
最新版本:
v4.0
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