战争策略类游戏是很多人的心头好,可以充分展现自己的聪明才智。《率土之滨》以古代军事为背景,玩家将扮演一名军事统帅,在浩瀚的战场上舞动骁勇的旗帜,决胜千里,游戏中拥有丰富多样的兵种和装备选择,結合智慧与策略进行部队组建与作战布局,融合政治谋略、对抗竞技、资源经营等元素,通过与其他玩家的交互与合作,建立联盟,共同征服敌国,夺取资源和领地,争夺霸权,细腻的画面效果和真实的音效营造出恢弘壮丽的古代战争氛围,让玩家身临其境感受战争的残酷与荣耀,尽情挑战自己的智慧与战略眼光,在这个唯我独尊的战争世界中建立属于你的王朝!
陈寿对三国史的重要性不言而喻。在《率土之滨》中,我们希望通过推出全新的陈寿特性卡为游戏的部队带来更丰富的搭配体验。

本次更新后,我们将进一步强化 “特性”系统,并于内政界面展示。每经过一段时间,主公可通过该系统免费获得包含不同效果的“陈寿特性”,主公也可以消耗虎符跳过等待时间。

整个赛季中,主公可从“特性”系统中获取的各效果的“陈寿特性”数量均有限,且每位主公可获取的上限均一致。当某效果的“陈寿特性”获取数量达到上限时,主公便无法再获取之,此后再获取的仅能是其它未达获取数量上限的“陈寿特性”。

陈寿特性卡在特定天下开启后即可获取;部分天下大势达成或完成后,将补充新的陈寿特性以供主公们免费获取。
赛季结束时,各位主公获取的陈寿特性及效果将清空,不保留至下赛季。
不同的“陈寿特性”能够为武将带来不同的效果,主公可根据实际需要为武将装配对应的特性。史书之外,武将独特的人生经历,等待着与主公的共创。



同一武将同时只能使用一个 “陈寿特性”或其它赛季武将特性。当主公对于已使用“陈寿特性”或赛季武将特性的武将使用“陈寿特性”时,请注意新使用的效果将覆盖并取代原先的效果,原先的效果将不再生效。
1、点击一块和已有领地相邻的土地,在弹出的菜单项中选择出征。必须注意的是,只有相邻的土地才能出征,玩家占有的领地越多,能够出征的范围就越大。制定扩张方向,规划合理的行军路线,有利于玩家更快地扩张势力。

2、点击选择相应部队上面的“出征”按钮,即可让部队出战。部队一旦出战就会扣除20点体力。玩家可直接点击“部队”,在出征之前对部队的兵力、武将进行查看,必要时可调整部队的武将、技能搭配。在出征之前,系统会对出征结果进行提示,“兵不血刃”、“损失在所难免”表示必胜,“杀敌一千自损八百”表示很有可能惨胜,“敌军兵力强盛”表示可能会失败。玩家可根据提示调整征战决策。

3、部队开始行军。部队向目的地出战需要一定的行军时间,行军时间与行军距离、武将属性有关,距离越小、武将速度越快,那么行军时间就越短。而且在部队行军的前三分钟内,玩家可以根据形势撤兵,部队撤兵武将可获得返还的10点体力;而三分钟之后,部队已经走远,所谓“将在外君命有所不受”,此时部队需要经历战斗才会返回了。

4、战斗结果显示,胜利并占据领地。部队到达目的地就会马上开始战斗,如果双方实力相差悬殊,战斗会马上结束,己方胜利就可将目的地占据,失败就会损失较多兵力,而无论胜负,武将都可获得经验。如果对战双方势均力敌,那么战斗结果会暂时显示“平局”,并在5分钟后进入下一轮对战,直到决出战斗胜负。玩家也可以在此5分钟之内增派援军到达目的地,帮助己方部队获得胜利。

值得注意的是,如果玩家出征的领地已被其他玩家占据,那么这块领地会有一个耐久度,玩家通过多次战斗并胜利就可以使领地的耐久度下降,当耐久度下降到0即可将领地占有。
首先咱们要选择好合适的开荒武将 ,大家可以选择祝融,马妹,关妹,群吕布等高物理输出武将,中军可以选择黄月英,甄洛,李儒等武将,前锋的选择性很多,例如何太后,吕蒙等,注意要根据自己武将卡池选择,尽量在6.5C-8C之内,C值越低越有利于冲榜,但也要考虑输出能力,不能一味的追求C低而忽略了输出能力。

在战法选择上 ,大营选择先驱,温酒斩将等普通内战法,主动类战法选择一骑,折戟,人中吕布等战法,中军如果全是弓兵,就带S2鹤翼,全女武将就选择美人计,如果没有美人计,也可以用桃园结义代替,普通中军战法一般为桃园结义,落雷,大火,大水,浑水等。
前锋普遍选择战必断金,青囊秘药。当我们选择好开荒武将及战法时,就可以开始开荒。

第一步 ,用朱儁带着选择好的开荒武将撞高级地练级,例如朱儁+祝融,直接撞4到5级地,撞到祝融五级开战法为止,在这期间校场秒到二级,上另外两个开荒武将做任务,将一级土地任务全部做完。

第二步 ,将祝融升到五级开战法后让祝融征兵,注意不要使用预备兵,然后用朱儁带着另一个武将撞高级地升级,故此需要两张朱儁,两个开荒武将的体力必须持平。

第三步 ,开三级地一定要探路,打难度比较低的,开三成功肯定会出现战损,如果30分钟内可以征满,就不要使用预备兵,并且把给资源的任务全部做了,有条件的可以用玉秒,因为我们需要快速升到四本开统帅上三个武将。

第四步 ,开了统帅,开荒武将全部上场后,最后一位武将不要征兵,连续打三级地升级就好了,一直打到前两位武将没有体力为止,然后征满兵准备开四。
第五步 ,当第三个武将大概在八级左右的时候开4,大概会翻车,但是必须打,用资源换经验,想想看,同样10体力,三级地给1000经验,而四级地可以给3000+经验,还有就是预备兵,这个时候可以使用了,武将疲劳多久就先征多久的兵,剩下的用预备兵拉满。
第六步 ,从开4开始就意味着分水岭不明显的出现,有的打4不是很伤,有的打4很伤,不伤的可以持续打,打4比较伤的就征兵半小时,如果征不满就打一次三级地再继续征兵。
第七步 ,如果武将等级到了13,14级的时候就可以开始撞五级地了,如果开五级成功,就单兵练级,用令单独练某一个武将,例如祝融,单独把祝融放到第二个校场练级到20级左右,在此期间,令肯定是不够的,中途可以去打4级或5级地拿经验,注意如果开五失败,就意味着武将全部阵亡,这个时候肯定也没有预备兵了,就征兵半个小时,然后打三级地,接着再征兵半个小时,兵力够打四的就打4,不够的继续打3,然后再征兵,像这样持续反复,直到满兵为止,打四级地提升武将等级到15,16级时再开5级地。

第八步, 当武将升到20级的时候,就可以一边探路一边打五了,但是注意不要莽,一个郭嘉就可以教你做人,等全部20级之后就可以开始莽了。

【策略博弈】
玩家在游戏中作出的策略抉择,小到寸土,大到国策,都有可能影响到游戏的走势和结局。
【著名战役】
玩家可在游戏中与历史名人直接碰撞,投身三国著名战役的现场:赤壁鏖战、官渡争锋、群雄讨董、群雄逐鹿……成为时代的见证者,但这次的结局,是否会因你和你的盟友,而有所不同?
【合纵连横】
有人发布檄文占据大义,有人巧计诱敌绝地翻盘,有人纵虎归山悔之晚矣,也有人合纵连横玩转三国无间道……玩家的决策、盟友的配合,很好地诠释了“与人斗,其乐无穷”的乐趣。
【东方战争】
三国不止魏蜀吴,古代东方战争是一个更加波澜壮阔的时代画卷。风雨雾雪,百家名将,地形地势,器械巨堡,各色兵种······这些充分还原的古代战场环境与战争元素,能让玩家身临其境,尽情享受策略推演的魅力!
最新版本:v8.2.1 更新时间:2025-11-19
【功能优化】
-部队行军提升80点基础速度
-移除行军最大距离限制和中转功能
-大地图查看部队时,将根据部队士气状态对应显示标识
-部队出征新增随机交互事件
【沃土调整】
-第一赛季沃土不可再被占领,同时每日将开启守土靖乱活动,消灭沃土贼寇即可获得资源与铜钱奖励
【吕布动态画像】
-吕布“虎步天威”动态画像限时返场
网易公司发布2024年第一季度财务报告。本季度,网易公司净收入为人民币269亿元,游戏及相关增值服务净收入为人民币215亿元,实现同比持续增长。
作为网易公司重要的业务板块,今年一季度网易游戏业务依然保持强势,《梦幻西游》手游、《逆水寒》手游、《蛋仔派对》、《率土之滨》、《第五人格》、《世界之外》等多代精品游戏表现亮眼,共同组成网易游戏坚实基本盘。
《燕云十六声》、《永劫无间》手游、《破碎之地》、《七日世界》等重磅自研新品下半年起加速全平台、全球化发行,为网易游戏全球布局提供新动能。