冒险寻宝然后打败魔王游戏

冒险寻宝然后打败魔王游戏

  • 游戏大小: 676.91 MB
  • 更新时间: 2026-02-14 06:48:11
  • 游戏类别: 策略
  • 当前版本:v3.3.1
  • 游戏评级:
  • 应用介绍
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应用介绍

冒险寻宝然后打败魔王游戏是一款RogueLike策略回合制手游,背景设定在神秘的凯恩大陆。玩家将化身为佣兵团的领袖,带领各类独特的英雄角色进行冒险,击败混沌邪神以拯救世界。在游戏中,你不仅要与不同种族和势力周旋,还会面临各种随机事件,为你的每一局冒险增添了无限可能性。内置丰富的角色系统,每个角色都有自己独特的技能与进化路径,允许你根据个人战术喜好进行培养与组合,同时采用战略性的六边形格子战棋设计,让战斗充满变化与挑战。不同的赛季活动带来新奇玩法及奖励,确定你在每次挑战中都能感受到新鲜感与乐趣。如果你热爱策略与冒险,快来体验这款精彩的手游吧!

游戏特色

【经典的回合制策略战棋】

冒险寻宝然后打败魔王的战棋格子采用了六边形,相较于四边形战棋有着更加丰富的策略性和战术选择;速度制的行动模式则让各个单位按照速度顺序行动,使得战局充满变数,可操作空间更大。在此基础上游戏还采用了ZOC(控制区域)和嘲讽等设定,搭配上行动模式和特性各不相同的敌人,令战斗充满了策略性,不管是否为战棋爱好者都能在游戏中获得足够的乐趣。

【真正的RogueLike体验】

冒险寻宝然后打败魔王每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【天神】,数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过【技能】、【遗物】和【天神】的组合打造独属于自己的流派,决定自己的游玩风格。

【深度和乐趣兼备的局外养成】

在RogueLike的局内冒险之外,游戏还有着局外养成,玩家可以为英雄们搭配各种独特的【装备】或是凑齐【套装】,通过【转职】获得新的特性与技能,点亮【天赋树】来进一步改变英雄的风格。也可以与大陆的各方势力展开外交,通过积攒声望来解锁新的【种族】、【势力装备】和【势力套装】,在势力声望到达一定程度后甚至能解锁该势力的专属【圣物】,得到独特且极为强大的加成,把握住每一份可以抵抗混沌邪神的力量。

冒险寻宝然后打败魔王游戏的新手攻略

一、开局抽卡指南

1、开局3池选1,第一发必出金。

2、玩家开局跟教程,玩到5级就能解锁抽卡(升级就是升冒险团等级),有3个卡池可供选择,第一发必出up角色的。

冒险寻宝然后打败魔王游戏

二、配队选择与转职

1、游戏内有6基本职业:战、骑、贼、弓、法、牧,不同种族的职业都有两种转职,一共32种进阶职业。

2、队伍里是需要1-2t,1-2奶,净化能力,aoe清杂能力,对单能力打boss用(t对应战、骑,奶对应骑、牧)。

3、净化只有帝国骑士和帝国牧师的转职才有直接的净化技能,群体和单体技能各职业都有,带对应技能进图就行。

4、女武神开局的配队思路

女武神转职剑圣,本身就是t+aoe,加上同是左一帝国池子抽出来的牧师或骑士提供奶和净化,加法师或弓手补一补输出。个人很推荐带个骑士双前排开荒的,战线很稳敌人不好突破切后排,而且骑士还能提供奶。

5、个人进阶配队和抽卡推荐

开局选女武神卡池,只要出牧师就行,绿蓝都可。后续的抽卡资源去第二个卡池,关掉up,抽卡。第二个池子的橙卡都不错的,从左往右闪避刺是t,盲眼射手自带个宝宝熊当t,冰骑能抗能奶,专转反伤开荒有输出,转霜狼能控场。暗刺上面说过了,不复述。杜鹃做为奥法能玩召唤,也能玩法术流单转群,群转单。要是第二个池子赌出来金还不是杜鹃,可以氪战令拿帝国法师。

三、养成与角色稀有度差别

1、装备和人物培养

(1)装备的培养是后期的问题,前期记得每把打完替换一下装备,分解没有的装备就行,装备的强度在后期占整体强度的70%左右,很重要,但是5阶装备得更高难度才出。

(2)人物培养,按照养成优先级排序,天赋>圣物>进阶>赛季天赋

培养所需的资源量也跟稀有度有关,稀有度:绿蓝紫橙,对应的角色资源消耗是1:2:3:4。这点很恐怖,意味着养1个橙的资源,能养一队4个绿。

开荒推荐:1橙带3绿,进度快,省资源,后面再抽取橙或紫去替换掉队内的绿。

(3)绿和紫、橙的区别

绿进阶能进阶两次,紫进阶4次,橙能进阶5次。每次进阶提升25%基本属性(力敏智耐四项)和特质升级。

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四、属性

1、满级角色没突破的话,各项基本属性平均为230左右,也就是绿和紫即使在差50%基本属性,也就差百分之个位数的生命命中这类。

2、当然还有特质的升级,,也是属性上的提升,也就是在很后期这些属性会有影响,大佬内测一队蓝绿,也是能打70难的,属性大头在装备,然后是大家都一样的天赋和圣物,这个突破上限影响倒是不大的。反而是突破要消耗海量资源,所以前期绿蓝紫没啥差别,没橙不如直接养绿。

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五、开荒流程

1、升5级抽卡,凑出一队,因为开局人物上限少,(橙不占上限),所以除了开荒用的4个角色外,留1个帝国盗贼帝国弓手(第一个池子里的盗贼和弓手),两个诺斯骑士(中间那个池子里的骑士),用来挂委托,这两个委托产出都是前期比较需要的资源。

2、在教院农庄的委托,产出资源用于提升角色天赋和突破。

砾石镇和晨雾营地的委托,产出的资源用于升级训练所,人物数量上限,装备仓库上限等。

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3、流程推荐

(1)前期先去小城镇刷银任务获取装备和等级,然后逐步提升难度到难度20。别直接去主城接金任务,金任务的最终boss难度比较高。

(2)前期用蓝加成卡就行,前期升级很快的,到21级转职后,角色都有一套2阶装备,可以尝试打20难度金任务,能过关的话,换成橙加成卡,加速升级。

(3)加成卡在商店里直接拿体力换,这个相当于倍卡,为了您的肝找想,建议只换橙倍卡。前期升级冒险团等级是给体力的,所以前期体力充足,有多余体力就换橙加成卡,别溢出就行。

(4)从用橙加成卡打难20开始,一直到有一队60级,就是比较枯燥的练级期,如果已经不缺本阶段装备,过图的时候把中间的掉宝加成卡从成橙色换成蓝色,留着以后刷4,5阶装备的时候再用。

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六、女武神技能与天赋树选择

1、技能

旋风斩是关键技能,局内升级有很多速度加成,女武神速度本来也快,后期一个旋风斩打半个图。局内的技能升级也是有旋风斩点旋风斩

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2、天赋

优先点出无视控制区域

天赋点有高贵的无视控制区域,这个是什么意思呢,就是你会发现你的角色在接触到敌人以后就走不动了,如果你身边有敌人就只能走一格。这就是近战单位有的控制区域。这个敌我同样,所以我们队伍里一般也要俩前排,来稳固战线,让敌人无法轻易突入后排。而女武神解锁这个天赋以后,可以随时在敌人的阵线里随时调整位置,让旋风斩的aoe打到最多的敌人,也可以在敌人突我方后排时即时回援。

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七、圣物选择

1、优先开队伍里主输出的圣物,队伍里的主输出是弓手或盗贼时,开暗影势力的圣物暗影面纱。这两个职业主属性是敏捷,暴击率比较高。

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2、主输出是法师时,开真理圣物超魔技艺。女武神,骑士,牧师等前排和辅助可以不着急开圣物的,如果输出已经开了或者就想中期优先养女武神的话,前排都可以开反抗军势力的圣物群山之祝。

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3、最后鳄鱼势力的圣物荒野之息比较万金油,神圣伤害和神圣甲是好东西,即提升输出又提升生存。前中期输出和前排圣物都开完了,辅助可以开这个提升生存。甚至后期一些输出装备成型后也会考虑这个圣物,但那是后期的事了。

冒险寻宝然后打败魔王游戏

游戏亮点

1、游戏中还有丰富的道具和装备,玩家可以自由分配不同的装备,这些装备都可以在冒险过程中寻找宝箱来获得;

2、冒险寻宝然后打败魔王游戏中的角色设定丰富多样,包括各种不同的职业和种族,你可以自由选择冒险者来开启你的冒险;

3、游戏的画面精美,让玩家可以更好地感受到冒险的乐趣,音效也非常震撼,配乐充满冒险感,让玩家在游戏中更有动力。

更新日志

最新版本:v3.3.1 更新时间:2026-02-13

游戏调整

- 新增神罚

- 洗词条数量从15个增加到19个

- 百科面包词条改为面包和加成卡说明

- 百科新增持续伤害计算公式

- 百科召唤单位继承属性词条补充了一些

- 主菜单底部的菜单栏现在是展开状态

装备调整

- 幽冥4件套的增伤从50%(X)+额外20%(X)降低为40(X)+额外10%(X)

- 毁灭2件套技能伤害从20增加到40 3件套命暴从25%增加到30%

- 远东2件套姿态伤害从60%增加到100%,3件套增伤从50%(X)增加到60%(X)

- 狩猎者套装叠加上限变为4层,每层命暴改为8%,每层增伤改为13%(X)

- 神圣套装新增了加10闪避和加10韧性效果

- 决斗套2件套攻击力加成从10增加到15 增伤从45%(X)增加到50%(X)

- 真理套3件套效果改为普攻和单体伤害暴击率提高20%,当只覆盖1个目标时额外提高10%

- 真理套4件套改为普攻和单体技能伤害提高40%(X),当只覆盖1个目标时额外提高20%(X)

战斗和冒险调整

- 神罚额外添加的怪物移除召唤单位的被动技能

- 神罚小偷横行现在偷取金钱不会超过本场战斗的奖励金币

- 忍痛奋战分值改为2分,掉血百分比从33%改为第一回合5%,每回合增加5%,最多增加到20%。最低血量从33%提高到50%

- 新增神罚冲锋陷阵 所有敌方单位获得以下效果:第一回合获得15%(X)减伤,每回合降低(5)%X,同时会有该减伤比例一半的增伤。该加成对精英变为2倍,魔王变为3倍

- 新增神罚不动如山 所有敌方单位获得以下效果:你的回合开始时,如果你受到任何控制效果(晕眩、沉默、恐惧、混乱、缴械、睡眠)你在接下来的2回合受到伤害降低50%(X)

- 神话黑盒效果调整。现在是在金色效果的基础上新增:若你是英雄,你在友方英雄使用普通攻击或者治疗之后,有上述一半的概率触发随机伤害技能。

Bug修复

- 修复了神眷多劳多得的分值显示没有显示完全的bug

- 修复了装备赛季词条光暗双锋时,角色会无法操控的bug

- 修复了招募池切到最后一个up角色的时候再切帝国池会报错的bug

- 修复了姿态遗物和双头蛇金色描述有误的bug

- 修复了我方获得怪物的某些附带负面状态的被动技能时,使用buff技能会对我方上负面状态的bug

- 修复了黑盒对召唤物不生效的bug

- 修复了反击姿态没有触发姿态遗物加成的bug

- 修复了人马皮肤游戏里没有拿盾牌的bug

技能和角色改动

- 帝骑新增第二特质

- 帝骑的一特质计算增益上限从(5,7,9,11,13,15)增加到(5,8,11,14,17,20)

- 毒鸟的能量命中改为能量增伤

- 暴风雪移除减移动力效果,冰霜层数从2改为3

- 寒冰碎片移除减移动力效果,冰霜层数从4改为6

- 飞跃猛击蓝词条移除减移动力效果

- 挑衅金词条的20%控制穿透增加到40%

- 火焰冲击赛季词条新增攻击无视护盾

- 净化的赛季词条至少计算净化数量从3减少为2

- 能量转移的赛季词条每一点能量现在会额外增加1%命中

- 挑衅赛季词条攻击力提升从8*5增加到12*4,同时会增加等额的造成伤害

- 血之冲锋赛季词条新增受到伤害增加60%的效果

- 怒意狂击赛季词条从每3%调整为每2%,计算上限为80%(最大增伤从33%(X)增加到40%(X))

- 混沌重击赛季词条传播每次减半变为只减半一次,传播的两次伤害均为原来的一半

- 法术重置赛季词条每回合冷却10%造成伤害增加到15%

- 飞翔之力赛季词条新增40%造成伤害

应用信息
开发商:
杭州熊和猫网络科技有限公司
包名:
com.bearcatstudio.rpg
MD5值:
9F1A8FC69B26E96E9F6CCFA3277D50C0
最新版本:
v3.3.1
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