大周列国志vivo版是一款历史策略模拟手游,带领玩家穿越至春秋战国时期,体验那个英雄辈出、权谋争斗的年代。在游戏中,你将化身为一国之君,通过招募士兵和资源管理来增强国力,实现统一天下的伟大梦想。不管是运筹帷幄还是应对突发事件,每一步选择都会影响国家的兴衰。丰富多样的玩法包括间谍行动、治理模式及法庭审判等,都让你感受到策略博弈的乐趣。独特的命运系统与智能AI的交互,更让游戏充满挑战与变化。你可以从多条发展路线中选择,成就自己的历史传奇。如果想要在这片乱世中脱颖而出,那就快来展现你的智慧与雄心吧!
1、王朝模式
王朝系统诠释了从礼乐之世到诸候征伐再到大一统的集权帝国的历史变迁。
在不同纪元下,诸侯遵循的规则也不同,玩家真正代入到这时代中,并推动纪元变迁。
2、百家争鸣
这是历史上各类思想萌芽和形成的时期、也是政治、经济制度剧烈变革的时期。以“百家争鸣”为核心,我们设计了儒、法、兵等九大文化流派。
文化:诸候与地方城池都有着流派文化属性,其奉行的文化影响着上至国家发展方向、下至粮产兵员。甚至可以通过强大的文化影响力,吸引他国城池主动归降。
国政:不同流派合计超过一百组的国政改革措施,践行政治理念和发展之路,引领百年革新潮流。
人才:不同流派的人才各有所长,担任城守、朝臣;还是执行任务,均需要知才善任,才可以发挥其最大的效用。
3、剧本与AI
从武王伐纣至秦并六国,跨越数百年时间,最多时有数十个诸侯国并立,超过五百个城池,细致描画了那段历史风貌。
AI的行为模式多元化,参照历史最大程度还原了百家争鸣与诸国征伐的沧海浮沉。
4、内政管理
宏观管理:调节税率、役率、水利、人口、城防、文化、农业建设、军事建设等,规划设定发展目标。
城市特性:城市有不同地型和特性。有些城市关塞易守难攻,有些城市交通便利发展快速,有些城市水系发达利于发展农业…。
地方治理:需要综合考虑和安排各城的经济发展、文化、治安、军备。
每年粮草收入主要受农田,税率和粮种产量影响,其中粮种产量可通过部分政策增加。
1、农业开发
操作路径:【公府律令-垦田令】
每次的开发将提升全国各城邑的农田,每年可开发一次。

2、调整税率
操作路径:【计府-赋役署-存粮/粮税-重订政策】
通过重订税收制度政策,可以提高国家税率,从而提高每年粮食的获取量。前期可以将税率适当调高至30%左右,在后续粮草结余较多的情况下再将其下调。

*税率过高会导致骚乱增加,从而导致各种负面状态、事件
3、政策
操作路径:【政策】
对于新手而言,开局选择农家流派是个不错的选择。该流派下的大部分政策都可以提高粮种产量、农业生产力等属性,从而提高财政收入。

【多元化的剧本与智能AI】
从武王伐纣到秦并六国,数十个诸侯国的兴衰,五百余城的风云变幻,AI深度还原历史,带来无尽挑战。
【百家文化,策略无界】
九大文化流派,丰富的政策选择,打造独一无二的国家特色,策略与文化交融,展现无穷智慧。
【独特的历史进程】
大周列国志王朝系统展现历史变迁,诸侯行为模式随时代演变,玩家的每个决策都将影响历史的走向。
【复杂的外交与谍报】
多种外交关系,数十种外交选项,运用间谍与策略,左右列国命运,展现外交手腕。
最新版本:v4.0 更新时间:2026-01-21
一、新增西汉剧本包
撷取西汉七国之乱、汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义四个关键时间节点,还原大汉历史风貌。
二、新增祖灵卡组 —— 飞廉卡组
以上古风神 “飞廉” 为名,含 草原游骑、花郎骑兵、越骑武士等9 类特色骑兵,适配不同作战场景。
三、新增派系系统
势力进入国族阶段且开局开启 “派系系统” 开关后,可体验全新玩法“官员特权”、“派系鼎立”、“宫廷密谋”,深度融合内政、军事与权力斗争。
四、新增割据势力
1.割据叛军:可创 “渠帅军制”与山寨军;
2.割据军阀:可创 “部曲军制”与郡府军。
五、新增神祖 —— 穷羿
拥有三大特殊能力,拓展战略维度:
【歼厥渠首】:穷羿任主帅作战胜利后,可消耗精力俘获敌军主帅;
【邦寨协和】:穷羿任君主或朝臣时,可消耗精力派预备役组建同族域戎狄部落,玩家在交好部落城邑范围内交战时部落将提供义军支援;
【游猎行军】:穷羿任将领时,可消耗精力无视外交关系行军至交好部落活动范围内的任意城邑,期间不遇敌对军队。
六、其他优化
1.调整 AI 逻辑,提升游戏流畅度;
2.增加圣人阶段天子后妃与诸侯后妃;
3.修复已知问题;
4.新增多个机制事件。