玩具,作为一种常见的儿童娱乐与教育工具,同时也吸引不少成年收藏爱好者的兴趣,各个年龄段有其爱好的玩具,玩具帝国是一款卡通画风的即时战略塔防游戏,在这款游戏当中,你将扮演一名国王,在不断收集资源加强科技树和各类单位的同时,努力排名布阵打败你的敌人们,游戏中的每一个兵种都有其独特的优势和劣势,需要玩家们合理的分配以此来赢得最后的胜利。
在多张生动漂亮的玩具纸模场景中进行即时战斗,每张地图都具有独特的玩法机制。
使用多个来自13世纪到18世纪的史实势力进行战斗,包括大明帝国、法兰西王国、拜占庭帝国等。
使用各个势力的史实兵种进行战斗,每个兵种都具有独特的特色。
在丰富的科技树上发展科技,解锁各种各样的新技术强化你的势力。
建造多种各具特色的建筑帮助你战胜敌人。
颁布各种史实政策引导你的子民。
与朋友们进行跨平台战斗
游戏界面

食物
主要由上下路采集,农场,占领村庄获得。主要用途为提供军队补给与修理建筑。缺少食物时军队战斗力会下降。
食物还可以按一定比例兑换为黄金,交换有损耗,损耗可通过建造市场或特定政策减少。(初始时为5食物:1黄金)
提示:
1、军队耗粮量可将鼠标移至军队人口数据栏上查看。
2、食物黄金兑换比率可以将鼠标移至食物、黄金数据栏上查看。
科技

科技是玩家在对局中可以进行的永久性升级。科技可在科技树中解锁。科技主要分为三大类:
增益类 :增益类给士兵增加战斗力加成。
军事类 :解锁新的兵种或军用建筑。
经济类 :加快资源获取或提高生产力。
在购买完科技节点所有前置科技后,科技会自动进入研发状态。科技的研发过程不消耗任何资源,玩家购买该科技时才需要花费资源。
如果资金充足,只要科技解锁后就能立刻购买科技,研发会使科技的购买价格逐渐下降,玩家可以在未完全研发完毕前高价提前解锁科技,也可以立刻花高价钱购买。研发可由学院建筑或特定政策加速,同时生产力也能为科技研发提供加成。
政策

政策是玩家在对局中可自主启用、自主弃用的增益效果。
当玩家启用政策时,政策对应的增益效果将立即生效;当玩家弃用政策时,其增益效果将立即消失。政策可以反复启用与弃用。
玩家只能从已解锁的政策中启用政策,只能从已启用的政策中弃用政策,弃用政策后玩家并不会失去它,也就是说玩家可以等到下次需要时再次启用它。
文明在开局时会自带一些政策。每间隔固定的时间,就可以选择一次政策,你可以从随机的三个政策之中挑选您所需要的。

政策右侧的数字代表该政策所占用的槽位,一旦政策数超出了您的政策槽位上限您将无法启用政策。政策在启用与弃用时都将有一段时间的冷却,占政策槽位越大的政策所需冷却时间越久。
提示
注意,政策的启用是即时生效的,你可以利用这一点来执行您的战术。
1、丰富的帝国策略征服,永恒的竞技之战让你们实现一场无限的斗志
2、特色音乐角,超多乐器启发你的音乐创作灵感
3、玩家可以在玩具的世界里自由遨游,享受游戏中神奇奇妙的感觉
4、丰富的历史背景:游戏以12~17世纪历史为背景,为玩家呈现了那个时期的丰富文化与历史
5、玩家可以自由建造自己的基地,收集资源,招募士兵进行战斗
最新版本:v187.1.3 更新时间:2025-09-16
1.【新增】大地图全新村庄机制。你需要攻城拔寨,拿下村庄,将他们一步步划归自己的统治之下,直到成为帝国的核心领土!
2.【修复】修复了部分机型的卡死问题。
3.【重做】重做了士兵对村庄的占领机制。现在士兵会在村庄附近清除敌人再继续推进。
4.【新增】新的纸片碎裂特效。
5.【调整】修改了建筑交互界面。
6.【优化】 优化了单位移动的表现。
6.【修复】修复了一些BUG。
- 修复了无攻击性、极难难度的表现。
- 修复了部分情况下游戏同意状态不同步的问题。
- 修复了部分资源信息不同步的问题。
- 修复了炮兵单位的散射错误问题。
- 修复了工人会持续加速的问题。